救済でGO!

2005年5月19日 MTG
神河九歳。そうかおまえももう九歳か・・・GO!GO!って救済ですから!

FAQにへんてこなカードが載ってましたね。

《常在精神/Evermind》
{ }
インスタント ― 秘儀
(マナ・コストの無い呪文はプレイできない。)
カードを1枚引く。
常在精神は青である。
連繋(秘儀) {1}{U}(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)


 コストはおいくら?(・ω・ )

 えーと・・・
 
 コストね−よ! (゜Д゜≡゜Д゜)?

というわけで注釈

■《常在精神》にはマナ・コストが無い。これはマナ・コストが{0}であることとは異なる。
マナ・コストを持たないカードは、土地でない限りプレイできない。

■何らかの効果でプレイヤーがコストを支払わずに呪文をプレイできる場合でも、《常在精神》はプレイできない。
《常在精神》はどの領域でも青である。

■何らかの効果が《常在精神》のマナ・コストを参照する場合、マナ・コストは0として扱う。点数で見たマナ・コストも0として扱う。

■《常在精神》が手札にある場合、あなたはそれの連繋(秘儀)能力を使える。ただし、この連繋により《常在精神》の特性定義能力はコピーされない。つまり、「常在精神は青である。」の部分は秘儀呪文にコピーされない。

■《常在精神》は青で秘儀のインスタント・カードである。カードがこのいずれかの特製であるかをチェックする場合、それは《常在精神》に影響を与える。以下は《常在精神》と相互関係になるカードの例である。

■このカードは、《Force of Will》や《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》(X=0)の代用コスト(青カード)としてゲームから取り除くことができる。ミラージュの《神秘の教示者/Mystical Tutor》はライブラリーからインスタント・カードを探してくるカードなので、《常在精神》を見つけてくることができる。神河物語の《不気味な行列/Eerie Procession》はライブラリーから秘儀呪文を探してくるカードなので、《常在精神》を見つけてくることができる。



あ〜なるほど、連繋専用ね。マジックスゲ−!

初手3枚とかゲンナリ(後でウハウハか?

ところで、上位シリーズって要らなくないですか?
ほんと上位なの(・ω・ )?

【追記】

キタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!

《碑出告の第二の儀式/Hidetsugu’s Second Rite》
{3}{R}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。

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